Kotaku时间线 - 最后的守护者

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所属分类:微变传奇

视频游戏是艺术的问题长期以来一直困扰游戏玩家,记者和评论家。支持者可能会说艺术是主观的,任何能够引发深刻情绪反应的东西都可以被认为是艺术。然后,或许,对于视频游戏艺术而言,没有比ICO团队的工作更有争议了。

分别于2001年和2005年发布的巨人和巨人影子在PlayStation 2社区留下了巨大的印记这两款即时经典游戏都以其独特的氛围,情感故事,深刻的角色和新鲜的游戏玩法赢得了观众的青睐。团队ICO创意总监Fumito Ueda的最新作品The Last Guardian在其长期发展过程中遇到了许多障碍。

在这个Kotaku时间表中,我们跟随TLG的演变,从一个谣言到一个坚实的,确定的标题。我们看看索尼推迟游戏的时间,原因和方式,并收集他们和团队ICO发布的所有细节和信息。我们还将继续留意未来的好消息和坏事。

这一切都始于索尼在2007年举行的无关游戏会议。这就是我们的时间表开始的地方。 ..

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5月18日德国有些东西烂了

在德国索尼举办的MotorStorm相关活动中,一位索尼员工向球迷ICO正在开展两场比赛。哇,两场比赛!当然,没有一个得到证实,但它确实存在。

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10月10日最后的峡谷?那是什么?

Kotaku在Game Informer的Andy McNamara的帮助下,压制了ICO团队的新游戏将涉及沙漠,滑翔机和许多峡谷的谣言。

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1月24日戏弄开始

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索尼日本更新团队ICO带有图像的职业页面,以及他们正在招聘开发人员下一个项目的公告。

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8月4日至少我们知道它将是好的

Yoshida:“他们还没有发布PS3冠军头 但他们在途中确实有一些非常好的东西。”

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<索尼的Shuhei Yoshida要求每个人都耐心等待。等待是值得的。

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8月6日创作者说话

上田:“虽然我确实受到了压力,但目前的项目还没有发生。”

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巨人创造者Fumito Ueda的Ico和影子泄露了一些gam的详细信息esTM关于他的新游戏特别是,它还没有准备好开发还没有到达cricital阶段,这意味着还有很长的路要走。

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8月28日新游戏将不会出现在TGS上

VG247询问吉田是否可以在2008年东京电玩展上向公众展示ICO团队的新头衔他说他不知道他不做任何承诺是正确的。

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2月23日,Ueda将在GDC发表演讲

Eurogamer确认该系列的创意主角将参加下个月的游戏开发者大会。

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3月25日重复演出

Ueda:“可能,它会类似......嗯......好吧,精华游戏类似于ICO。“

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Ueda确实出现在GDC上,他确实提到了有关新游戏的一些内容。这并不算太多,但是,公平地说,实际上他不允许说什么。

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5月19日 新游戏漏洞的第一部镜头在线

PlayStation Lifestyle展示了一个近四分钟的视频,其中包含一个男孩和一只大型毛茸茸的猫科动物之间的互动场景。还展示了一些合作平台的实例。有一次,标题为“Project TRICO”。出现了。

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6月2日在索尼新闻发布会上透露更多细节

新视频,这个时间长度为4.5分钟,在2009年E3的索尼新闻发布会上展出。除了一些新的图像和更好的质量外,我们还学习了新游戏的标题:The Last Guardian。

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6月3日,Ueda谈到Trico

在他离开之前,IGN设法阻止了对Fumito Ueda的采访,他同意透露一些关于游戏的几个不同方面的事情,即Trico(该生物)的设计和游戏玩法。

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6月10日第一批截图就在这里!

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有些来自预告片,有些是全新的。这是第一批grea

视频游戏是艺术的问题长期以来一直困扰游戏玩家,记者和评论家。支持者可能会说艺术是主观的,任何能够引发深刻情绪反应的东西都可以被认为是艺术。然后,或许,对于视频游戏艺术而言,没有比ICO团队的工作更有争议了。

分别于2001年和2005年发布的巨人和巨人影子在PlayStation 2社区留下了巨大的印记这两款即时经典游戏都以其独特的氛围,情感故事,深刻的角色和新鲜的游戏玩法赢得了观众的青睐。团队ICO创意总监Fumito Ueda的最新作品The Last Guardian在其长期发展过程中遇到了许多障碍。

在这个Kotaku时间表中,我们跟随TLG的演变,从一个谣言到一个坚实的,确定的标题。我们看看索尼推迟游戏的时间,原因和方式,并收集他们和团队ICO发布的所有细节和信息。我们还将继续留意未来的好消息和坏事。

这一切都始于索尼在2007年举行的无关游戏会议。这就是我们的时间表开始的地方。 ..

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在德国索尼举办的MotorStorm相关活动中,一位索尼员工向球迷ICO正在开展两场比赛。哇,两场比赛!当然,没有一个得到证实,但它确实存在。

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10月10日最后的峡谷?那是什么?

Kotaku在Game Informer的Andy McNamara的帮助下,压制了ICO团队的新游戏将涉及沙漠,滑翔机和许多峡谷的谣言。

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索尼日本更新团队ICO带有图像的职业页面,以及他们正在招聘开发人员下一个项目的公告。

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8月4日至少我们知道它将是好的

Yoshida:“他们还没有发布PS3冠军头 但他们在途中确实有一些非常好的东西。”

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<索尼的Shuhei Yoshida要求每个人都耐心等待。等待是值得的。

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8月6日创作者说话

上田:“虽然我确实受到了压力,但目前的项目还没有发生。”

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巨人创造者Fumito Ueda的Ico和影子泄露了一些gam的详细信息esTM关于他的新游戏特别是,它还没有准备好开发还没有到达cricital阶段,这意味着还有很长的路要走。

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8月28日新游戏将不会出现在TGS上

VG247询问吉田是否可以在2008年东京电玩展上向公众展示ICO团队的新头衔他说他不知道他不做任何承诺是正确的。

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2月23日,Ueda将在GDC发表演讲

Eurogamer确认该系列的创意主角将参加下个月的游戏开发者大会。

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3月25日重复演出

Ueda:“可能,它会类似......嗯......好吧,精华游戏类似于ICO。“

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